Allez dans la boite "Landscape". Cliquez sur Open, et ouvrez le fichier "tutor7.ter" pour charger le terrain de base.
Il ne faut pas oublier de cliquer sur "Render Preview" après chaque modification !
NB : Génèse du terrain... Voici les étapes préliminaires. Le terrain "tutor7.ter" a déjà été traité.
Si vous désirez avoir l'environnement prêt à calculer, allez dans le menu "World File", option "Open World", puis choisissez "
tutor07.tgw". Vous n'aurez plus qu'à régler le niveau de détail et lancer le calcul.
Je voulais obtenir un terrain avec des "bosses", mais quand même cabossé. Voici les paramètres employés :
J'ai placé le marqueur de "Size of features" (taille des caractéristiques ?), au 5ième trait (en partant de la gauche).
En cliquant sur "Render Preview", vous devriez obtenir quelque chose de ressemblant à ceci :