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Si vous désirez que je vous envoie les fichiers d'une image, envoyez-moi un e-mail. (Je vous demande juste un truc, c'est de ne pas vous approprier les droits de l'image, sauf si vous faites des gros changements par rapport aux fichiers originaux).
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Somewhere !
- 04/08/2003 -
On change un peu de style! Je voulais faire une montagne éclairée par un soleil bas dans l'horizon (lumière un peu orangée, donc), mais je n'ai pas réussi à obtenir l'atmosphère que je voulais. La texture du sol ne me plaît pas non plus, c'était sensé être de la neige, et on n'en a pas trop l'impression!! La répartition particulière de la texture est dûe à l'utilisation d'un masque (overlay), créé par World Machine après avoir utilisé un fitre d'érosion. Je n'aime pas trop cette image, car ce n'est pas le type de paysage que j'aime faire et que ce n'est pas du tout le résultat que j'aurais voulu, mais elle a eu malgré tout beaucoup de succès sur Renderosity.
Triskell
- 05/08/2003 -
Le triskell ! Symbole répandu en Bretagne, mais dont l'origine a l'air assez ancienne. Il représenterait les 3 éléments dynamiques : l'eau, l'air, le feu. La terre serait représentée par le milieu du triskell, car elle donne vie aux trois autres éléments... Si les spirales tournent vers la droite, le triskell a un sens bénéfique, et maléfique si elles sont tournées vers la gauche.
Ça faisait environ deux semaines que je voulais faire une image avec un triskell incrusté dans le sol, avec un glow bleu. J'ai passé deux semaines à chercher une image assez grande de triskell sur le net, et je n'en ai pas trouvé. Finalement, ma mère a retrouvé un vieux briquet, avec un dessin de triskell en noir et blanc dessus... Après l'avoir scanné et refait avec Paint Shop Pro, j'ai utilisé WM pour l'incruster dans le terrain (avec ma macro "Insert Object"), ainsi que pour exporter le masque d'érosion qui m'a permis de faire les traînées orangées.... Les "rayons" que l'on voit au bas de l'image sont en fait causés par l'ombre du terrain, le soleil était derrière la caméra.
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The Waste Lands
- 16/08/2003 -
Bon alors là, c'est quand j'ai vu l'image unexplored night (qui a fait un carton monstrueux) sur le site de Hillrunner que j'ai eu soudainement envie de refaire une image. J'ai mis un ou deux jours pour faire un terrain qui me plaisait (toujours avec WM), mais par contre une fois sous terragen, j'ai terminé l'image en une soirée! J'ai tout de suite voulu mettre un brouillard au sol, et le reste a suivi tout seul. Par contre, mon PC a planté quatre fois pendant le rendu, et c'est justement Hillrunner qui a gentiment accepté de faire le rendu sur son PC surpuissant. Donc un double merci à lui :p L'image a été un peu retouchée, pour une fois : une correction du gamma, et un peu de contraste. Shame on me.
Ainavirin
- 07/12/2003 -
Ainavirin signifie "Cristal d'Ange" en Quenya, la langue Elfique inventée par Tolkien. C'est le nom que je donnais à l'origine à une amie qui avait véritablement un visage d'ange, mais que j'utilise depuis pour nommer mon idéal de la femme.
Sauf que je ne me suis concentré que sur l'atmosphère, pour cette image, et malgré le gros succès qu'elle a eu, je n'en suis pas satisfait, car elle ne correspond pas à son titre : elle est beaucoup trop froide.
Donc, une de mes prochaines images portera le même titre, mais elle le méritera :)

Pour la texture, j'ai utilisé un masque d'érosion fait avec World Machine. Je pense faire un tutoriel à ce propos, prochainement...
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Laiqua
- 28/12/2003 -
Je préfère largement cette image à la précédente, mais elle a eu moins de succès (les goûts et les couleurs, hein...)
J'ai pas mal travaillé sur l'atmosphère, j'avais envie d'une image à dominante verte.
J'ai fait un premier rendu de l'image, mais la texture était monstrueuse, et je ne parle même pas des nuages... J'ai donc retravaillé le tout, et mis des nuages 3D. Malgré tout, sur Renderosity, le ciel a été peu apprécié. M'en fous, moi j'aime ^^

Je me suis aidé de Terratweak (section Downloads) pour varier la texture. Explications dans la section Downloads...
Gwenn
- 29/01/2004 -
J'ai su que la fille que je considérais comme une de mes meilleures amies, malgré le fait que je ne la voyais quasiment que sur Internet, celle dont je suis tombé amoureux à une époque, ne me considérait que comme un simple contact Msn. Un tas de pixels.

Ça fait mal.
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Ombres Du Passé
- 03/02/2004 -
Une image en rapport avec la précédente, qui représente mon passé récent, fait d'ombres et d'illusions... Mais aussi de bonheur. Enfin bon, le fait qu'il y ait eu des changements aussi brusques dans ma vie m'a plongé en quelque sorte dans une nuit mentale.
Je n'ai pas voulu faire une image porteuse de tristesse, mais apparemment c'est comme ça que les gens l'ont interprétée...
Quant à l'image elle même, elle me plaît moyennement. Elle est trop pixellisée au niveau du terrain, même si pour l'atmosphère c'est exactement ce que je voulais faire...
Waiting For Dawn
- 07/02/2004 -
Cette image est elle aussi en rapport avec la précédente... L'aurore arrive !
Quant aux traînées noires... La nuit qui s'évapore ?
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Black Months
- 18/02/2004 -
Terrain fait avec World Machine... En prévisualisation, le ciel avait l'air totalement différent, mais finalement je ne trouve pas si mal... L'image a été faite pendant une période où j'écoutais beaucoup "Les Mois Noirs" du groupe EV...
Ommadawn
- 20/02/2004 -
Cette image a pas mal évolué entre ce que je voulais faire au début, et le résultat final. Je voulais au tout début faire une image grise, fade, avec un grand soleil fade...
Au fur et à mesure du paramétrage de l'atmosphère, j'en suis venu à opter pour cette couleur verte, un peu fantomatique...

J'ai posté une première version de l'image, avec un soleil plus clair que le ciel. Puis quelqu'un ma suggéré de mettre un soleil noir, ce que j'ai fait en mettant un nombre négatif à sunlight strength.

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