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Rust
- 23/09/2006 -
Jusqu'ici, pour mes skyboxes, j'avais réutilisé les fichiers d'anciennes images, en les adaptant.
Pour cette image, c'est l'inverse : j'ai d'abord tout créé spécialement pour en faire un skybox, puis j'en ai fait un rendu "statique".

"Rust", tout simplement parce qu'aux premiers essais, l'atmosphère était beaucoup plus couleur rouille, et que j'avais fait la texture du terrain en fonction de cette atmosphère. Puis, au fur et à mesure que je la modifiais, l'atmosphère a fini par prendre cette couleur un peu différente, alors que la texture est restée dans les mêmes tons qu'au début.

Vous pouvez jeter un oeil au skybox ici.
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