Ice Shelf crèe une zone plate près des plages et de tout endroit où la roche sort de l'eau. Il est aussi capable d'appliquer un effet simulant la finesse de la glace dans les endroits peu profonds. Ice Shelf est un peu une nouveauté, et il n'est pas encore aussi pratique que Euphotica ou Sorta Surf, mais il peut donner de très bons effets...J'espere de le rendre plus utile prochainement.
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L'Interface
Version Mac Version Windows Ice Shelf est très simple d'accès. Voici un guide à son utilisation :
- Menu File
Le menu File permet de sauvegarder et d'ouvrir des paramètrages du plug-ins. Ceci sont sauvegardés dans des fichiers portant l'extension *.wwk . Tous les plug-ins de Waterworks ont pour extension *.wwk, mais chacun a un format différent. Si vous essayez d'ouvrir un fichier *.wwk concernant un autre plug-in, ceci vous sera signalé.
Ce menu est très similaire aux menus génériques de toute autre application. Néanmoins, la page suivante vous explique toutes les options en détail.
Les fichiers de paramètrage de Waterworks sont inter-plateforme, et donc peuvent être échangé entre Mac et Windows.
ATTENTION: les informations stockées dans le masque ne sont pas sauvegardées automatiquement dans les paramétrages de plug-in.
- Shelf Limit
Cette option contrôle l'épaisseur de la couche de glace. Toute zone incluse entre 0 et cette limite verra l'effet s'appliquer. Donc, cela signifie que toute zone comprise dans cette limite se verra recouverte de glace, et ce même si le sol sous-jacent ne dépasse pas de l'eau. La limite de glaciation glacera donc toute zone où le sol se trouve au delà de la limite entrée dans cette option.
Notez que les réglages de cette option sont en unités Terragen...
- Patchiness
Contrôle les "tâches" à la surface de la glace. Cette fonction crèe un effet de petite flaques d'eau apparaissant au-dessus de la glace. La valeur va de 0 à 100, 100 étant le plus grand nombre de tâches possibles.
- Ice Colour
Choisir la couleur de la glace.
- Patchy Colour
Choisir la couleur des taches sur la glace.
- Use Mask
Permet d'utiliser ou pas un mask pour contoler les zones d'application du plug-in. Pour genérer des masques, vous pouvez utiliser le plugin Mask Generator.
- Mask Settings
Ouvre la fenêtre Mask Settings qui permet de sélectionner le masque à utiliser. Pour en savoir plus...Allez sur la page Mask Settings.
- Bouton Cancel
Ferme le plug-in sans enregistrer les modifications.
- Bouton OK
Ferme le plug-in en enregistrant les modifications.Comment Ice Shelf interprètes les masques
Lors du chargement du masque, si Ice Shelf rencontre un pixel noir, l'effet de glace n'est pas appliqué ; s'il rencontre toute autre couleur, il applique l'effet de glace.
Si vous voulez par exemple créer une fissure dans la glace, il faudra la dessiner directement sur le masque en noir, et lors du rendu l'eau passera à travers cette fissure. Souvenez-vous que l'effet de glace est toujours limité par le Shelf Limit. Vous n'aurez pas besoin de colorier entièrement l'eau en noir :p. Pour avoir une idée de l'étendu de l'effet de glace vous pouvez regler le Depth Countour du Mask Generator avec la même valeur que le Shelf Limit et la zone de glace apparaîtra en gris sur le masque.
Astuces pour Ice Shelf
Quelques trucs pour utiliser au mieux Ice Shelf :
- Ice Shelf crèe une zone "plate" là où l'effet sera appliqué, donc si vous souhaitez utiliser correctement l'Ice Shelf n'utilisez pas d'autres plug-ins modifiant la géometrie de l'eau au-dessus de 0. Par exemple, n'utilisez pas Height Ripples.
- Si vous trouvez dans votre rendu un morceau de glace là où vous ne vouliez pas en voir, utilisez l'outil de sculpture de TG pour baisser le niveau du sol.
Si vous le baissez suffisament (en dessous du Shelf Limit), la glace disparaîtera de cette zone.- Pour contrôler plus facilement la glace, utilisez le plug-in Mask Generator pour créer un masque, que vous pourrez modifier avec un editeur graphique (Photoshop, Paint Shop Pro, Gimp ou GraphicConverter ). Vous pouvez de cette façon créer un réseau complexe de glace et de rivières en dessinant directement sur le masque. Vous rèviez d'écrire votre nom sur les banquises de l'Antartique? Vous en avez l'opportunité...
- Si vous regardez des images de glaciers, la plupart du temps vous verrez que l'eau, que ce soit la mer ou l'eau de pluie, semble plus grise que bleutée ou verte, comme on pourrait l'imaginer. En fait, le niveau de l'eau n'est pas assez bas pour "colorer" suffisament l'eau avec les couleurs habituelles (ndtr: lisez la page sur Euphotica Deluxe pour avoir plus de précisions).
Evolutions futures d'Ice Shelf
Plusieurs amélioration sont à venir...La principale fonction que je souhaites ajouter c'est le contrôle de la régularité de la couche de glace (bumpiness). Pour l'instant, la glace est parfaitement plane et absolument pas détaillée. Or, souvent la glace est couverte de neige, et peu de choses sont parfaitement planes. Probablement j'autoriserais le contrôle de la distribution des zones pour obtenir des creux et des bosses à volonté.
Pré-requis
WaterWorks nécessite l'installation de TGPGuiLib. Ce fichier permet d'utiliser les fonctions inter-plateformes. Pour en savoir plus sur ce fichier et obtenir la dernière version, allez sur son site.
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